modo image by Ross Mansfield
modo Modeling
チュートリアル
modo アーティストチュートリアル シリーズ
modoの便利な機能やチップスを分かり易く解説しています。
Richard Yot氏のチュートリアルビデオ(日本語字幕) »
弊社や本家Luxology社にも画像を提供いただいているTakumi氏に登場いただき、modoによるモデリングテクニックとLightWave 3Dによるレンダリング迄の行程について解説いただきます。
弊社ギャラリーにも投稿いただいている有限会社ガンマ様より初級者にもやさしく学べる実践チュートリアルをお送りします。
有限会社ガンマ様より「スカルプトを利用した地形の作成」を3回に渡ってお送りします。
有限会社ガンマ「実践チュートリアル(スカルプトを利用した地形作成)」 »
UKのinformatix様のWEBサイトで、Piranesiファイル(EPixファイル)を書き出すmodo用のプラグインが公開されました。(2008年10月現在)
Piranesiとは奥行きや高さの情報を持った独自ファイルにペイントするソフトウェアです。
レイアウト、カメラ操作、モデル(アイテム)の管理、トランスフォーム、複製、エレメントの編集、材質の設定、レンダリング、コンテンツ管理
modoチュートリアルシリーズ
※画像クリックでチュートリアルMovie(:QuickTime)をご覧下さい。
modoベーシックチュートリアル
※画像クリックでチュートリアルMovie(:QuickTime)をご覧下さい。
modoリファレンスムービー
※画像クリックでリファレンスMovie(mp4)をご覧下さい。
アクションセンター 選択境界
アクションセンターの選択境界はクローズループの機能とセットで使うと非常に効率的です。
変形 フレックスツール
フレックスツールはクローズループコマンドとセットで使う非常に便利です。
エッジの拡張コマンド
エッジ拡張コマンドは、ツールハンドルをカスタマイズできるように機能強化されました。
フィジカルスカイ
フィジカルスカイは日照をシミュレーションすることができる便利な機能です。
カメラターゲット
modo 302よりカメラやライトは、指定したアイテムの方向を常に向くように設定出来ます。
カメラナビゲーション
modo 302より、ワールド空間のXZ平面またはY軸上を移動する新しいナビゲーションコントロールが追加されています。
フィルムバックプリセット
フィルムバックプリセットはカメラプロパティにあり、定義済みのカメラ設定をリストから選択することができます。
対象ツール トポロジーを使用
このオプションをONにすると、既に対象になっている頂点を元にして再起的に対応する頂点を検索します。